Enciclopedia del Universo Marvel

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Amazing X-Men vol 2

3 (2014/3)

The Quest For Nightcrawler (3/5)

Jason Aaron (SCRIPT), Ed McGuinness (DRAW), Dexter Vines (INKS)

España
[2014/4] Asombrosa Patrulla-X 3 (La búsqueda de Rondador Nocturno (3/5))

Los héroes están en casa

AMAZX2 3-FB

Lugar: Mansión-X, Westchester, Nueva York

Personajes: Rondador Nocturno I; Tormenta I

Tormenta está triste porque encuentra a faltar la libertad del Serengeti, hasta el punto de pensar en abandonar la Patrulla-X. Rondador Nocturno quiere animarla y decide enseñarle algo, ha pedido permiso al Profesor Xavier para utilizar el ático que estaba en desuso y en él ha acomodado algunas plantas. A Tormenta le encanta y le agradece el detalle. Se ha animado tanto que se ha olvidado de las ganas que tenía de irse.

La búsqueda de Rondador Nocturno

AMAZX2 3

Lugar: El Más Allá

Personajes: Azazel; Bamf; Capitán Calígula; Capitán Niño; Patrulla-X (Bestia I; Rondador Nocturno I; Tormenta I)

Azazel se vanagloria de los éxitos que han conseguido delante de su tripulación quienes le aclaman enaltecidos. Un bamf anuncia la llegada de un enemigo, se trata de Hank que ha sido arrojado a las heladas aguas del Gran Río del Olvido y usa sus uñas para subir a la cubierta. Allí ha de enfrentarse a Azazel y su tripulación, pero finalmente Azazel prevalece usando su poder teleportador para clavar una espada en espalda de la Bestia. El mutante cae al mar, y Azazel cede la embarcación al Capitán Calígula y se marcha teleportándose, pero la Bestia ha logrado sobrevivir y se agarra de nuevo al casco. En otra embarcación tienen a Tormenta prisionera, a quien no logran mantener retenida mucho tiempo dadas sus habilidades escapistas. El capitán ordena cortarle las manos para que así no pueda escapar, pero mientras la están sujetando aparece teleportado Rondador Nocturno. Con su ayuda y la de los bamf, rescatan a Tormenta. Mientras están enfrentándose a la tripulación otro barco colisiona con ellos y arroja al Capitán Niño por la borda. Del otro barco salta la Bestia, que parece en un estado feral completamente ido y sin ser capaz de reconocer a su antiguo compañero.

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